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Für alle in und um Kassel, die gerne Doppelkopf spielen oder es immer schon mal lernen wollten!!! Wo? Kassel spielt, An der Fuldabrücke 6, Kassel
Wann? 14-tägig jeden 2. Samstag (ungerade Kalenderwoche) ab 19.30 Uhr nächste Termine: 17.3., 31.3., 14.4., 28.4., ... Hast Du Spaß am Doppelkopf spielen? Dann komm einfach mal vorbei ... mitspielen und neue, nette Doppelkopfspieler kennenlernen! Die Treffen gibt es seit dem 14.01. 2006 und es war seitdem immer sehr lustig. Spontan haben sich immer nette Leute zu ein bis zwei Runden Doppelkopf zusammengefunden. Mehrere Leute kommen seitdem regelmäßig ... und es schauen immer auch Neue vorbei. Weil vielen einmal im Monat zu wenig war, treffen wir uns seit September 2007 ein zweites Mal im Monat samstags. Und seit April 2009 schließlich 14-tägig, weil man sich dann die Termine besser merken kann ;-) Ich freue mich schon auf das nächste Mal !!! Ansprechpartnerin: Anja Mann Kurz zu den Regeln: Wir spielen nach folgenden Regeln: mit Neunen Vorbehalte: Solo, Schmeißen, Trumpfabgabe, Hochzeit, Schweine - Soli: Trumpfsolo, Farbsolo, Damen, Buben, Damen&Buben, Fleischlos
- Schmeißen: fünf Neunen, kein Trumpf über dem Fuchs
- Trumpfabgabe: max. drei Trumpf oder drei und Fuchs; Trumpfabgabe wird nach links reihum weitergeschoben, bis sie jemand nimmt, wenn keiner sie nimmt wird neu gegeben
- Hochzeit: 1. Fehlstich innerhalb der ersten 3 Stiche entscheidet; d.h.: wird in den 1. Stichen 3x Trumpf angespielt oder gehen die 1. drei Stiche an Hochzeit, spielt diese Trumpfsolo
- Schweine = 2 Füchse: können bei Trumpfabgabe als Schweine geschoben werden, aber nur wenn es insgesamt maximal drei Trümpfe sind;
Schweine gibt auch beim Solo, ACHTUNG: beim Kreuz-Solo sind es dann die Kreuz-Asse!
Herz- Zehnen ("Dullen"): Zweite sticht die erste, immer!!! Ansagen: Re oder Kontra bei 11 Karten auf der Hand, Keine Neun bei 9 Karten, Keine Sechs bei 8 Karten, Keine Drei bei 7 Karten, Schwarz bei 6 Karten. Bei Hochzeit kann man Re bzw. Kontra auch erst dann sagen, nachdem geheiratet wurde, spätestens mit 9 Karten. Weitere Ansagen (keine 9 usw.) verschieben sich NICHT! Beispiel: Erst im zweiten Stich wurde geheiratet. Dann darf man mit 9 Karten auf der Hand noch Re bzw. Kontra sagen. Extrapunkte: Fuchs gefangen, Kreuz-Bube (Charly) macht den letzten Stich, Doppelkopf Zählweise: Verdopplung durch Re oder Kontra- Ansage (ggf. Vervierfachung wenn beides angesagt) Die Extrapunkte werden erst nach Re oder Kontra dazugezählt. Die Re-Partei gewinnt ab 121 Punkten, die Kontea-Partei ab 120, egal was angesagt wurde.
Beispiel zur Zählweise: Bei Kontra und keine 90 angesagt, aber die Re-Partei hat doch die 90 würde gezählt: gewonnen, keine 90 angesagt, x2 = 4 (plus ggf. Sonderpunkte) Wir spielen ohne: Pflichtsolo (Ausnahme: beim Turnier gibt es doch ein Pflichtsolo), Pflichtansage, Bockrunden u.ä. Andere Regeln: Wenn sich Runden mit anderen Regeln finden, ist das auch okay. Es soll aber nicht jeden Samstag neu über die Regeln diskutiert und verhandelt werden ... im Zweifelsfall also die eben erläuterten Regeln! Ihr könnt Euch dafür auch darauf verlassen, dass immer (Ausnahmen bestätigen auch hier die Regel ...) genug Leute für Doppelkopf da sind. :-)
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